Titan Quest – Brigand / Epic始めました(3)

チュートリアルことNormalが終わったので、次の難易度のEpicをやってみる。ダンジョンが自動生成ではないので、ひょっとしたらすぐに飽きてしまうのではないかと不安もある。

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このゲームの男キャラは骨格がイケてないので、女キャラの方が無難に格好良く見える。このキャラのステータスはSTR=DEX>>>INT なので、私の脳中ではもっとマッチョな女性になっている。

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最初のボスを倒したらざっくざくアイテムが出た。緑アイテムまでポンポン出てくるということはひょっとしてレアの出る比率が上がっているのだろうか。次の洞窟でもでるわでるわで、ダンジョンの形が固定だろうがなんだろうが気にならない。難易度自体はノーマルと大して変わりなく、むしろ強力な武具が手に入るので楽にすらなっているような気がする。先日テウクロス ウォーボウ という紫の弓を拾ったら強すぎて笑ってしまった。いやぁトレハンって本当にいいもんですね。

Titan Quest – Brigand / Normalをクリア(2)

サブクエストでエレボスの破片を集めろとかなんとか言われたので、面倒だなぁと思いながらも作ってみたら非常に強力なものができた。ということで、まともなサブクエストはラスボス手前にしか無かったことが判明。

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ラスボスにしては弱いなと思っていたら真のボスがいた。が、テュポンほどは強くないので助かった。ドロップはしょっぱかったが、クリアにはなかなか達成感があり、良いゲームだったように思う。

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◆クレジットが凝ってる

Deus EX – トレーニングクリア(4)

トレーニング程度で何を言っているんだと思うかもしれないのですが、 これをやっておかないと明らかに途中で詰みそうなので復習がてらにやってみた。

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爆発物の取り扱いをミスって下半身が吹っ飛んだのも過去の話。余裕で進む。

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メディカルマシーンがあるとことに気がついた。万が一、五体不満足になっても直る。 未来では、「医者不足により病院をたらい回しにされて死ぬ」ということは減りそうですね。

Deus Ex: Human Revolution – どうスキルを振ろうか(3)

最初は正面突破もステルスも可能な万能タイプにしようと思ったのだが、思いのほかNPCとの会話が重視されているので、Social Enhancerという交渉を有利に進められるアビリティを取ってみた。相手の瞳孔の広がりや心拍数が見えるうえにフェロモンまで飛ばせるので、きっといいように相手を言いくるめられるに違いない。これが未来のネゴシエーターか。

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かと思ったが、いきなり重要人との交渉を失敗する。穏便に警察署内部に入りたいのに、さっそく窓口の人と決裂してしまった。仕方ないので道を塞ぐ警官を皆殺しにして、目的の死体安置所に行く 。だって正門から入らなきゃ不法侵入じゃないですか(多分裏口から侵入するルートがある)。

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命令を無視して逃がしてしまった敵が再登場。どうやら一方的に助けられるのは気に入らないらしくので、情報を持ってきてくれたようだ。 上司からの任務が失敗したとしても、別の形になるというこのゲームに懐の大きさを感じる。 反面、恐ろしいほどの作り込みに狂気すら感じる。

Heretic – 拡張部分は蛇足かも(5)

E4、E5あたりから急速に楽しさが減ったのだが、 この二つが拡張版であるHeretic: Shadow of the Serpent Ridersから追加されていたのを知って納得できた。E3までは文句なしに楽しいゲームだったが、それ以降は敵が非常に堅くなるのだ。ここは新武器を入れてバランスを整えて欲しかった。

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補助アイテムを使えば無敵状態になるのですが楽しさには結びつかない感じ。

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のんびりとラスボスを倒して終わり。