Zeno Clash – 考えるな、感じろ

良いゲームだった。ストーリーはなんだか意味不明だったが、それでいいのだ。よくわからないから良かったのだ。格闘アクションも大味だが、爽快感があり最後まで楽しめた。

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◆異世界へ観光旅行。独特すぎる世界観にメロメロ。

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◆一人称視点。意外とバイオレンスで、格闘ゲームのようであり、そうでもなかったり。

難易度Normalでは適当なゴリ押しが通用するので、ジャブなり、下がりながら強攻撃などを繰り返しておけば良い。相手の攻撃を避けたところに撃ち込むカウンター攻撃は爽快だが、やや使いにくい。相手によっては攻撃発生が早すぎて、見てから避けるのが不可能だ。もしかしてキャラ対策してこいということか?

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4時間ほどでクリア。いつも以上に書く事柄が無い、しかしそれでいいのだ。言葉で飾らないほうがZeno Clashのプレイ日記に相応しい。

RAGE – おかわりDLC(3)

本DLC”The Scorchers”ではクエスト、武器、敵、ミニゲーム、ウルトラナイトメア難易度が追加されるのだが、その中でも一番価値があるのはクリア後も探索できるようになるところだ。私はDLCを適応した状態からゲームを始めたので気が付かなかったのだが、当たり前のシステムが備わっていなかったようだ。

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美女のサラと共にスコッチャーという盗賊を倒すのが主な目的なのだが、彼女との共闘は少なく、後半にはさらわれてしまうのでお姫様的の立ち位置となっている。

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ひと通りクリアするとコレクションルームに入れる。鑑賞できるようになるのでインベントリで埃をかぶせているレアアイテムを換金してもいいかもしれない。

サラ「オープン・ワールド・・・あはは・・・ウケるわ」
ユーザーへの皮肉だろうか?

RAGEの世界が広がるので良いDLCだと思うが、如何せん出すのが遅すぎた。

Doom room

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Easter eggに興味はないが、idがせっかく作ってくれたのでDoom roomにご挨拶。

役に立ったSteamガイド

RAGE Graphics Fix & High Res Textures
The Doom Room

Sacred Gold – ナビゲーションがよくバグる(4)

遊び始めてみると、キャラクターの成長速度が遅く、ストーリー進行に合わせてバランス調整されているので「ドラゴンクエストに近いかな?」と考えていた矢先に攻撃力が25%上昇する武器を拾えた。やっぱり洋ゲーだ。

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町の門番と戦うのは後々に悪影響があるかもしれないので、おとなしく面倒な頼みを聞き入れたがに、その目的地には超巨大ドラゴンが待ち構えていたので、門番に死んでもらうことにした。

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手探りだとレベル100まで上げないとシステムを理解できないのではないだろうか。各能力値にどれくらいの効果があるのかまったく検討がつかない。レベルが上った時は素直に嬉しいのだが、振るべきステータスがあまりにもわからない。それでも攻撃が外れるのだけは勘弁してほしいので命中を上げるためにSTRを重視している(命中を上げるステータスがDEXではないのが衝撃的)。

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◆でっかいドラゴンは超怖い。まったく容赦してくれないので、レベルを上げてから突撃するしかない

キーボードが効かなくなる

何が悪いのかわからないが、セーブをした後にキーボードが効かなくなる。インベントリのアイコンをマウスでクリックして閉じると直るので応急処置。

RAGE – 飽きる前にクリア(2)

質の良いFPSでも10時間以上もおつかいが続けば滅入ってしまうので、そうなる前に終わってくれてよかった。尻切れトンボのストーリーは酷いと思うが、残念な気持ちはない。idだし。

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お金関連

戦闘に必要な最低限のお金はメインクエストだけで補える。問題は遊び道具が欲しくなった時にどうやって稼ぐかだ。方法はサブクエスト、レース、ミニゲームの三つから選ぶことになるが、レースとミニゲームは特に楽しくない上に赤字になることもあるので、サブクエストの報酬をもっと増やして欲しいと思った。金銭的に余裕があれば、いろいろなダメ要素に目をつむれたはずだ。


実績を見ながら選んだナイトメアの難易度はベストな選択だった。日本語で遊べたし、満足度は高い。満足はしているものの、全体を見るとツギハギだらけで楽しいゲームとは言えないだろう。中盤からRAGEのどこを直せば良くなるか考えながらプレイしていたのだが、やはりレース部分だろうか?盗賊を倒した報酬を多額にすれば、自然とマシン改造にも熱が入るのでうまくいくかもしれない…が、シューターから一歩遠くなるか。

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◆BFGはクールな武器だ。ラストダンジョンもメカニックが凝っていて気分が良い

DiRT 3 – レースゲームに慣れる練習(6)

難易度はカジュアル、アシストは全部ON。DiRT2をクリアしたからといっても急にレースゲームがうまくなったわけではないので、それを自覚しながらツアーを終わらせた。

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アシストを全部オンにすると、コーナーで減速され、走行ラインが表示されるのでアクセル踏むだけでクリアできるのだが、これでいいのだ。レースゲームに慣れていない私はどうしたら楽しく走れるかもわからないので、ゲームに任せてしまったほうがいい。とはいえ流石に簡単すぎたので、慣れていないコックピット視点にして難易度の微調整。レースゲームしてる感が強くて、楽しく遊べた。

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消化という形のクリアだったが、走行ラインを体で覚えられたと思うので、この経験を別のレースゲームに繋ぎたい。