サムンドー

「FPSはクロアチアで生まれました。アメリカの発明品じゃありません。我が国のオリジナルです。しばし遅れを取りましたが、今や巻き返しの時です」
「DOOMは好きだ」
「DOOMがお好き?結構。ではますます好きになりますよ。さあさどうぞ(ガチャ 自慢のCo-opです(バタン
快適でしょう?んああ仰らないで。ルールが原始的、でもObject系なんて覚えることばかりだし、責任感が増えるわ遊びじゃないプレイヤーばかりだわ、ろくな事はない。会話もまったく必要ありませんよ、どんなシャイな方でも大丈夫。どうぞ撃ってみて下さい、いい音でしょう。余裕の音だ、作り込みが違いますよ」
「一番気に入ってるのは・・・」
「何です?」
値段だ
「Aahhhhhhhh! 何を!ああっここで撃っちゃ駄目ですよ!待て!止まれ!うぁあああ・・・」


0:45秒から。流石に日本語吹き替えは少ない。

サイトの変更点と遊ぶゲームリスト

  • リンクエラーを修正
  • 類似記事、関連記事の微調整
  • サイトの表示速度を微向上

画像を見やすく

いくつかの画像のブライトネスかガンマを上げて修正しました。前々から気になっていたのですが、先日突発的に2013年の3月までの投稿を見直し。月日とは関係なく、Deus ExTorchlightなどゲーム自体が暗いものも個別に変えてあります。

手をつけたゲーム

  • Torchlight 2 / ノーマルでバーサーカーAct2
  • eXceed2nd-VAMPIRE REX- / クリアにはもう少しステージ別で練習が必要
  • Tomb Raider Anniversary / 1/3終えた所で飽き気味。面白いには面白いが
  • Legend of Grimrock / Normalでギリギリすぎ。Easyでやり直すかもしれない

遊ぶ予定のゲーム

  • eXceed3rd-JADE PENETRATE- / さらっとストーリーモード
  • R-TYPE LEO(Irem Arcade Hits) / さらっと一周
  • Grand Theft Auto IV / 洋ゲーの王様ということでさらっと
  • Need for Speed Hot Pursuit / ぶっ飛ばしてさらっと遊びたい
  • Burnout Paradise / 楽しみ方を見つけるところから
  • Marathon(1994) / 一度クリアしてみたい
  • Dead Space 3 / Co-op相手が見つかれば

メールフォームと記事とタグの修正

メールフォーム

うまく動作していなかったメールフォームを修正し、しっかりとメッセージが届くように直しました。送ったのに返事がないと気分を悪くした方がいましたら、申し訳ございませんでした。

タグの説明

思い付きで細かくいじっているのですが、良い機会なので軽く書いておきます。

「Expansions」は主に拡張パックの記事に使っているタグで、クラシックFPSとセットになっています。近年のFPSの追加ミッションはというと「DLC」のタグをつけていて、この二つは物理媒体で流通していたかどうかで使い分けています。

「Expansions」は最近まで「Expansions/WADs」という表記で、いろいろなゲームの拡張パックとDOOMのPWADを一緒くたにしていたのですが、不自然さを感じて新しく「DOOM」のタグを作りました。PWADを遊ぶ度に増えていく予定です。>>追記:拡張性に問題を感じたのでDOOM関連の記事は「DOOM (series)」というカテゴリにまとめるようにしました。

「Painkiller」はPainkillerの開発の携わったスタッフのゲームをまとめています。一番タグとして機能しているのではないでしょうか。そのうちPainkiller: Black Editionでシークレット動画見ながらプレイしたい。その知識を活かしてPainkiller: Hell & Damnationの高難易度を攻略。


先日Red Factionをクリアしました。ゲーム自体は楽しめたのですが、射撃部分は思ったよりも大雑把で好きになれなかった。遊び方が悪かったのだろうか?また、細かいAimを求められるでろうDead Space 3にもチャレンジしたのですが、なんとも言えない出来だった。Dead Space1がホラー、2はアクションだとするならば、3はアクションアドベンチャーに近くなっていて、決して悪くはないが銃を撃って楽しむゲームには感じなかったです。

遊ぶ予定のゲームとTitanQuest

QUAKE II Mission Pack: Ground Zeroを一時間ほど遊んだあたりからタレットの処理が精神的にキツくてFPSは当分見たくないという気持ちに。そのクリア後からDiRT1でのんびりとした運転に切り替えるも、やはり運転するばかりだと銃が恋しくなるのでTPSのRed Faction: Armageddonを触ったみたという経緯。

遊ぶ予定のゲームリスト

  • DiRT / 独りで走っている感触が良い
  • Shadow Warrior Classic Redux / そこそこ面白い、気が向けば拡張まで
  • Final DOOM / 鬼のような難易度かと思ったが、TNT序盤は普通に思えた
  • Duke Caribbean: Life’s a Beach
  • Duke: Nuclear Winter
  • Red Faction / 初代はどんなものだろうか?

Titan Questで困っている人へ

Titan Quest まとめ にも加筆しておいたが、ゲームの進行で行き詰まったら、個人のサイトやブログよりもTitan Quest Wiki を見て欲しい。特にビルドガイドの項目では攻略方法や安定したビルドを紹介しているのでヒントになるだろう。

私だけに限らないと思うが、ひと通りTQをプレイした人間は新規の人に「クリア出来ないビルドは無いから、好きなマスタリを組み合わせて好きなように遊んでほしい」と願っているはず。しかしそれはプレイ時間が膨大に増えてしまう可能性にも繋がるから、詰まったり飽きてしまうよりは強ビルドでサクサクと攻略してもらって、ゲーム自体を気に入ってもらいたいのだ。

RTNPクリアと遊ぶ予定のゲーム

昨日Unreal: Return To Na Paliをクリアしました。基本的にはよくある拡張パックという感じで、本編を気に入った人だけが楽しめる内容。本編を数年前に遊んだ時と比べると、当てるのも避けるのもうまくなり、道にも迷わなくなったのでFPSがうまくなったのを強く実感できた。

遊ぶ予定のゲームリスト

  • QUAKE II Mission Pack: The Reckoning
  • QUAKE II Mission Pack: Ground Zero
  • Brothers in Arms: Hell’s Highway
  • Brothers in Arms: Earned in Blood →BiA HH が楽しかったら
  • Master Levels for Doom II → 難易度はHurt me plenty.の可能性高し
  • DOOM / Knee-Deep in ZDoom → UVが無謀すぎたのでHurt me plenty.で
  • Shadow Warrior Classic
  • Unreal 2 → 優先度低い
  • Legend of Grimrock → ゆっくりとやりたい
  • Skullgirls → ストーリーモードと実績解除のみ
  • Tomb Raider Anniversary → 優先度低い