Orcs Must Die! 2 – セーブデータが吹っ飛んだ(2)

セーブデータが吹っ飛んだ。特に思い当たる原因もないのですが…Steam Cloud とは一体何だったのか。某巨大掲示板にも何人か吹っ飛んでいると書込している人がいるので、偶然とは思えないが。 現在のところSteamのフォーラムにはそれっぽい記事は無い。

とりあえずSteamのプロパティからCloudを切っておいて様子を見る。これでまた消えたらもうこのゲームはやらない。クラウドシステムはOriginの方がしっかりしているかも。扱っている本数が少ないからかもしれないが毎回律儀にローカルとネット上でのデータが違うぞこの野郎と聞いてくるのは今の私には親切に見えてしょうがない。

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5時間のゲームデータが死亡した。別にこの程度ではちょっと面倒だなと感じる程度ですがCo-opでお友達と一緒に遊んだものが吹っ飛ぶとなると、かなり残念な気分になる。

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同じフレンドとCo-opの続き。かなり申し訳ない気分になりながらも、しょうがないので女キャラで始める。初期武器が強い、魅了効果に敵は耐性が無さそうなので無理が利く。

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そんなこんなでNORMALをクリア。最後はパーフェクトかつ、お互いの貢献度が50%-50%でクリア。この数字の計算方法がちょっとわからないんですけどね。ナイトメアにも少し挑戦しましたが、十分にクリア出来そうな感じです。とても楽しくて良いゲームなんですが、ちょっとテンションが落ちています。

Orcs Must Die! 2 – やっぱり罠が好き?(1)

Orcs Must Die 1 の評判が良いことは知っていたのですが、積んだままという状態でした。そんな時にお友達に「Orcs Must Die! 2 面白過ぎワロタ」と声をかけてもらったので調べてみるとCo-op重視みたいなので即購入。アクション要素+タワーディフェンスがうまく組み合わさったゲームということでIron Grip: Warlordのような複雑さを持っていると思ったら親切な設計でプレイしやすい。無駄に身構えていたのが馬鹿みたいだった。

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操作はやりながら覚えるぜ!が通用する。とりあえずは床と壁に罠を仕掛けて銃で撃ってれば問題ない。男キャラ二人でのCo-opはちょっと絵面が悪いので、片方は女(Sorceress)のがいいかも。ゲームが進めば衣装を変えられそうなのでそれまで我慢か。前作の男はデフォルトの服装がイケてたのになぁ。

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遠距離攻撃+罠重視が非常に安定するんじゃないかと思えてきたので、あえてハンマーで脳筋プレイ。なかなか悪くない。難易度ウォーメイジ(NORMAL)では威力はちょっと過剰なようでもったいないかもしれない。どうでもいいことですがオークっていう生き物を力でねじ伏せるのは非常に好み。

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全てのWaveを終えると、キャラクターが勝利の舞を披露する。非常にダサイが嫌いではない。Co-opしてると会話が進む瞬間。天井から敵を引き千切るヘイメーカーが気に入っている。なかなか強力でたくさん配置すると見栄えも良い。理屈抜きで面白いゲーム。今のところ最高難易度やサバイバル(無限モード)を攻略する気がないので、自分から進んで攻略情報は集めずにゲーム内で少しずつ試していきたい。刻命館シリーズは影牢1を何週もした経験があります。今思えばクリアするのだけは簡単で、リプレイ時には楽しみ方をプレイヤーが見つけられる良いゲームだったなぁ。

Alien Hallway – いいからShooter作ってろ

SigmaのゲームでAlienとくれば 苦手なストラテジーでもやってみようという気にもなる。 ゲームエンジンはFull HDの解像度がサポートされフレームレートも60でる。ただし混戦になると30を切ってしまうので、もう少し最適化して欲しいところだ。

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1つのラインでユニット同士を戦わせていくわけだが、ユニットがピンチになったとしても引っ込めることができないので、単純に特攻するのを見守るだけとなっている。

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申し訳程度に成長システムがあり、ユニットや支援をグレードアップできる。初代AlienShooterみたいにやり直しの効かないシステムではなく、過去にクリアしたミッションを再度プレイすることで経験値を貯められるようになっている。

つまりゲームの進行が難しくなったら、時間をかけて自軍のレベルを上げて力押しでクリアしろということになる。本作では敵ユニットに弱点がなく、基本的には適当に強いユニットを出していけばクリアできるものなので、経験値(ゴールド)を稼ぐのも作業、ゲームを進行させるのも作業という 非常につまらないものになっているのだ。


二時間とちょっとでクリア。 最初の一時間はそこそこ楽しかったような気がするが、ストラテジーの経験が少ない私にも退屈なゲームというのが理解できた。多分もうやらない。

Warlock: Master of the Arcane – Closed Beta

IGNからWarlock: Master of the Arcaneをプレイする権利をやろう と言われたので、言うがままにKEYをSteamにぶち込んだら有効化された。無料FPSの親戚かなと思ったらスペルが違うんですね。

○ Warlock
× WarRock

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あちゃーストラテジーじゃないですかーやだー。プレイ動画を見る限り、色使いは好みでなんですが、プレイしてみようって気分にはならないですね。