Serious Sam 3: BFE – Easyで三週目(16)

マニュアルのリロード、照準、スプリントを使わずにシングルをクリアすることで取得できる「オールドスクール(Old School)」を狙ってみる。どちらかというと、実績解除が目的ではなく、Serious Sam 3の新要素を否定するプレイに何が見えるのが知りたかった。実際にプレイしてみると、走れないのがストレスだが、それ以上にリロードできないのがツラい。

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Sam3のKamikazeは後ろに走るだけで楽に処理できてしまうのでほとんど存在感がなかったのだが、この遊び方ではFEやSEのような怖さ(面倒くささ)を感じる。道中あまりの処理の面倒さに「Sam2のように頭が爆弾のデザインだったらヘッドショット判定を追加して~」ということを思いついたが、オールドスクールのオの字もない。

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武器のリロード時間が気になったので、近接武器のSledgehammerを使ってみたら、あまりに使いやすさにビックリした。Kleerを真正面から叩くのが最高にCOOLだ。頑張ればHarpyも倒せる。難易度がEasyだったこともあり、想像していたよりも面白かった。当たり前かもしれないがNormal以上ではやりたくない。現在、半分まで進んだところだが低難易度でやるにはいい遊びだと感じている。

Serious Sam 3: BFE – Tourist(最低難易度)で二週目(15)

一度シングルでクリアしているものの道を正確に覚えていない。他のゲームであれば何の問題もないが、Co-opでキャンペーンをプレイする機会が多いので覚えておこうと思ってTouristで2週目を始めてみた。他のSerious Sam作品のCo-opでは前の人にくっついてプレイしているだけでも道を覚える(進める)ことができるのだが、3では真っ暗闇のMAPが存在していて、なんとなく遊んでいても一行にMAPを覚えることができないんどえある。

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道順を覚えるのとどっちがメインの目的なのかSecret探しの旅。開始一分でショットガンをGET。メリットのでかいシークレットはなるべく覚えておきたい。暗闇の洞窟は一人で落ち着いてやり直してみるとそれほど複雑ではないことに気が付いた。次にCo-opする時にも覚えていると良いが。

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◆全部のシークレットを見つけて「トップシークレット」の実績を解除。自力ではなくYoutubeの動画を見ながらなので感動などは無い。

夢中で一気に進められた要因は、Sam3と低難易度は相性がいいのではないかと感じたからだ。これまでのSamの低難易度といえば敵が一瞬で溶けるだけでシューター要素がない本当にTourist(旅行者)というだけであったのだが、スプリントのおかげでダラダラと歩く時間が減った上に今回から導入された数々のストレスが低難易度と合っていて、つまり丁度いい負荷になっていてダレることがない。HP自動回復があり、死の危険から遠ざかった、本当の意味での撃ちまくりというゲームとして評価したい。

Legend of the Beast – 難易度Hardでやってみた(14)

Serious SamのDLCということで最初から全ての武器を持って好きなだけ撃てるようなゲームを期待していたが、実のところ強い武器がほとんど出てこない上に弾薬の制限も厳しい。というか、逆に制限の厳しさを楽しんでもらいたいと言ったメッセージを感じる。このような仕様に賛否が分かれるとは思うが、個人的には結構楽しませてもらった。

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◆最初から最後までエジプト風のMAPが続くため、Samも思わず「デジャブ?」と漏らす。全編を通してColtの使いこなしが重要で、Juvenile Arachnoid(黄サソリ)あたりにもヒットアンドアウェイや遮蔽物を活かした位置取りでダメージを抑えながらの立ち回りが必要になってくる

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◆慢性的な火力不足に陥っているのにもかかわらず、敵のラッシュがドンドン強力になっていくので、一人称視点では進むことができず、思わず三人称視点に切り替える場面も。このようなことはマルチプレイでしかしたことないのだが。全体的に弱武器をメインに敵を倒していく作りになっていて、HDではない無印Serious Samのようなバランスになっているのが大きな特徴。どうも古参のファン向けDLCといった立ち位置に近いので、誰にでもオススメできるものではなさそうだ

Serious Sam HD: The First Encounter – 熱帯夜のCo-op(13)

蒸し暑い熱帯夜にはエジプトしかない。そんなわけでまた某巨大掲示板の週末Co-opに参加してきました。21時スタートで速攻で16人埋まったのは想定外でしたが良いことです。SamのCo-opのいいところは楽しいのは勿論、勝手にシークレットの知識が増えることですね。

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参加プレイヤーの人たちが真面目にシューティングしているので敵が溶けていく。私はのんびりと景色を見ながらプレイ。Serious Engine 3 は水が非常に綺麗、リアルな感じではなくゲーム的な綺麗さ。

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シングルでは360度を見渡しながらプレイしなければいけない砂漠。警戒とか別にしなくても、ただ目の前の敵をぶっ倒せばいい。1人では苦労する場所を数の暴力で再プレイできるのがSamの醍醐味?

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2時間ほどでクリア。早かったなぁ。だだっ広いMAPばかりなので一番Co-opに適したゲームですね。 楽しかったです。

Serious Sam II – 100000000000発撃ってきた(12)

先週の続きをやるというので、しっかり参加してきました。

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Sam2のCo-opでこんなに日本人が集まるなんて、金輪際ないかもしれない…。上手にプレイしている人が多く、敵が溶けていくので、途中で難易度設定を上げた模様。

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◆X-BOX基準なのか、乗り物が4つしかなく、参加できる人間が限られる

終盤はシリアスボスの数が多く余る。ラストステージにかぎらず、MAPが切り替わってしまうとボムが無くなってしまうのでガンガン使うべき。プレイ人数が多いと、画面が頻繁に白くなり銃を撃たなくてもクリアできるような感じになる。

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◆ラストステージは恐ろしくサーバーに負荷がかかり、操作が不可能な状態に。これにはさすがのサムもズコー。

最後には無事にクリアできてよかった。また機会があればやりたい。 別にこの場で書くようなことではないですが、参加者の皆様お疲れ様でした。鯖立ててくれた方ありがとうございました。