A.I.M Racing – ロシア産SFレースゲーム(1)

ロシアで開発されたA.I.M Racingのプレイを開始。簡単に言ってしまえば、F-ZEROをベースにマリオカート(のアイテム関連)を混ぜたという感じのレースゲームで、清々しいほどB級っぷりなので、暇つぶし程度のプレイが適切かと思われる。

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プレイはキーボードで行っているが、今のところ問題は起きていない。反重力特有のおかげかカーブは思った通りに曲がることができる。敵の機体を攻撃する際は走りながら前方の敵に照準を合わせる必要があるが、照準にはサポートが付いているので、適当に撃てばそれなりに当たるし外れもする。

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使用できる機体は「走り」か「戦闘」のどちらかが重視されているので、好みで選べば良い。しかしながら、いくら対戦相手を邪魔できるからと言っても、やはり基本はレースゲームなので、素直にレース向きの機体を選ぶほうが良いだろう。また、トゲトゲした形の機体は見た目以上に判定が大きく、コースの至る所で引っかかり接触のアクシデントが発生してしまう。丸っこい機体の方が性能的に劣っていたとしても良いタイムがでるので、初めて走るコースでは奇抜な格好の機体は控えた方がいい。

コースには攻撃や防御のアイテムが置かれており、その上を通過することで取得することができる。速度上昇とHP回復などが様々な効果を得られるが、”これさえ取れば良い”というものがあるわけではないので、状況に応じたものを取るのがよいだろう。なお、横幅がある機体はコースによって二つ同時にアイテムを取得することが可能なので、覚えておくと良い。

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キャリアモードでステージをクリアしていくごとに強化アイテムを貰える。それはすべての機体に適応され、マシンを変更しても維持されるので、コースに応じて軽量級から重量級にマシンを変えるということも認められている。一つのマシンをずっと強化していくのが、肌に合わない人には嬉しい仕様だ。

DiRT 3 – ベンチマーク

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ベンチマークする前のオプション設定。 Multisampling : 8xQCSAA の意味がわからない…グラフィックの設定の勉強が足りませんでした。

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SLI最適化が進んでいてFPSが大分増えている。三回ベンチマークを回したうち、一回落ちたのが若干気になるが、非常に滑らかに描写されていて素晴らしく思う。

FlatOut: Ultimate Carnage – 殺し合いレースゲーム(2)

グランプリ形式のレースだけではなく、ミニゲームも楽しい。 12台の車を一つの場所に集めて、じゃあ今から壊し合いしてね!なんというレース。確実に死人がでる。

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親切にHP表示が上にでる。柔らかい相手からどんどん狙われていくような。

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八の字のコースを用意したよ、がんばって4週してね。 こんな狭いコースで12台が直線に走るだけとかどうなっちゃってんの!? 良い馬鹿ゲーです。

FlatOut: Ultimate Carnage – 真面目に作ったバカゲー(1)

GRIDは面白いものの、リトライ地獄かーと疲れてしまうので合間にこのゲームを遊んでいる。 知ってる人は知ってる、お馬鹿レースゲーム。 ライバルを押しのけて順位を上げた者勝ち。 がっつんがっつん体当たりして優勝を目指していく。

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◆大きくカーブしようとしたら…!全速力で敵が突っ込んできた。ひどい事故だ。

パッと見の外見は非常に綺麗。使っている色も原色が多く好み。

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◆ひどい乗っかかり事故だが、このゲームではよくあること。

やけに気合の入ったロックなBGMが鳴っていて、リトライを選んでも曲が続いているままなので気軽にリトライしまくってねということなのだろう。頭をつかうこともなく単純なわりに面白い。非常に遊べるレースゲームだが、もう少し簡単ならいいなぁ。

RACE DRIVER GRID – ベーシックでも難しい(2)

フラッシュバックというやり直しできるシステムによって、同じ場所を走り直せるので、初見からカーブで事故ってリトライということは少ない。そんな訳で結構ラクじゃないかーと思って進めていたら3時間後にはもう勝てない…。やり直し機能の他に、何度でもリトライできるのに難しくてクリアできない。ココらへんは硬派な作りになっているかもしれない。下手だと言われるとそれまでですが。

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特に面白そうなスクリーンショットは取れてなかった。というか、レースゲームで面白そうな場面ってクラッシュシーンしかないような気がする。